home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 0795.doc / 000541_owner-lightwave@e35.webcom.com_Thu Jul 27 00:14:11 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-08-06  |  3KB

  1. Received: by webcom.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA223322504; Tue, 18 Jul 1995 11:35:04 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@e35.webcom.com>
  4. Received: from desiree.teleport.com by webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA223192495; Tue, 18 Jul 1995 11:34:55 -0700
  6. Received: from mail.teleport.com (ip-vanc1-17.teleport.com [204.119.61.49]) by desiree.teleport.com (8.6.10/8.6.9) with SMTP id LAA24573 for <lightwave@webcom.com>; Tue, 18 Jul 1995 11:39:44 -0700
  7. Message-Id: <199507181839.LAA24573@desiree.teleport.com>
  8. X-Sender: downinit@mail.teleport.com
  9. X-Mailer: Windows Eudora Version 1.4.4
  10. Mime-Version: 1.0
  11. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  12. Date: Tue, 18 Jul 1995 10:23:35 -0700
  13. To: lightwave@webcom.com
  14. From: downinit@teleport.com (Darren Metcalfe)
  15. Subject: Screamernet (Was Re: Dave Spencer's zillion questions)
  16. Sender: owner-lightwave@webcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19. bblevins wrote:
  20.  
  21. >>How is distributed redering going to work...Screamer Net...????
  22. >
  23. >In a nutshell.
  24. >
  25. >There is a new Screamer Net (the old version is still supported for those
  26. >who need it.)
  27. >You set up a directory on your host system that all other systems can see.
  28. >Each rendering system is assigned a job# and the host LW writes a command
  29. >file (ie. load, render, wait, blahblahblah.) for each rendering system to
  30. >the the shared directory. Each system then startes reading its command file
  31. >and takes appropriate action, and writes an acknowlegment file to the
  32. >shared directory. The host LW reads the ack file and send out a new
  33. >command. Etc.
  34. >
  35. >It's best to set saved frames to a shared directory in the scene file.
  36. >Otherwise you'll have to move the saved pictures from each system later.  
  37. >
  38. >One nice thing about SN is that it should work with any network than can
  39. >share drives. Also, you don't have to copy all the scenes, objects, images,
  40. >etc. to each system's harddrive. (3D Studio suggests doing this. YUK)  
  41.  
  42. What this says to me is, with LW4 and TCP/IP on my PC and Amiga, NFS Server
  43. on the PC and NFS Client on the Amiga (mounts the PC hd's), I should be able
  44. to control the PC from the Amiga. This contradicts what NewTek has been
  45. claiming, or does it? Is it a special case because I actually own LW for
  46. Intel >and< Amiga?
  47.  
  48. Of course, if the Screamernet "Host" machine is unable to render while
  49. controlling the other boxes (the case with the current SN, as I understand
  50. it) then this is all a waste of bandwidth...
  51.  
  52. OTOH, if the Amiga can render >and< write commands to the PC drive, (and why
  53. not), can SN account for the differences in speed between the two machines
  54. (P90 vs. 040/40)?
  55.  
  56. Later,
  57. D.
  58.  
  59. --
  60. downinit@teleport.com (Darren Metcalfe) sent this message.
  61. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  62. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  63. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  64. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com